Branding Iron, Game Flow
It’s almost 5 am, and somehow we finished the GDD without getting into a fist fight, I don’t have time to translate it to english at the moment (I still have to give each person their tasks, and create a art asset checklist, so if you can read spanish, here you go:
Titulo del juego: Branding Iron
Display:
Top Down, 1024 x 768
Input:
Flechas direccionales: Movimiento del personaje
Barra espaciadora: Atacar con el branding iron
C: Lanzar Chancho
V: Lanzar Vaca
B: Lanzar Perro
N: Lanzar Oveja
M: Lanza Pollo
Game Flow:
1.- Logo
2.- “Press Space Bar to Play”
3.- Cinematica Intro;
- Esta la niña jugando con los animales
- Llega UFO y rapta a los animales con su haz de luz
- UFO acelera y se pierde en el horizonte
- Niña comienza a correr hacia el horizonte
- Abuelo toma a niña del brazo y le dice “It’s too dangerous to go alone, Take this!”
- Abuelo le entrega el branding iron a la niña
- Niña corre hacia el horizonte y se ve la silueta oscura del pollo contra el sol
- Fade to black
4.- Tutorial Pollo
- Fade in
- Se mueve lento, en dirección aleatoria
- Cada cierto tiempo lanza huevos hacia el personaje
- Capturamos al pollo
5.- Mapa Selección Sub-Jefe
-Vemos un mapa de las cercanias de la granja, con los iconos de los subjefes sobre él
-Cuando se elimina a un enemigo, este desaparece del mapa
A.- Pelea Vaca:
- Se mantiene quieta, “cargando”, como si estuviera conteniendo la rabía
- Luego gira como el demonio de tazmania, dirigiendose en la dirección general del personaje por unos segundos,
- Luego vuelve a detenerse para cargar
- En caso de lanzar un pollo: La vaca se dirige en la dirección general de este, hasta aplastarlo, luego vuelve a detenerse para cargar
- En caso de lanzar una oveja: En caso de que la vaca choque con la oveja, la vaca se detiene nuevamente para cargar (la oveja aguanta dos golpes)
- En caso de lanzar un chancho: Si la vaca pasa por sobre la plasta mientras gira, se comienza a desplazar más lento y por menos tiempo.
B.- Pelea Chancho
- Lanza barro al personaje, si te acierta quedas pegado, te embiste directamente
- Luego de embestir, lanza barro a su alrededor, dejando el suelo manchado, por el que el movimiento se ve reducido
- En caso de lanzar pollo: El chancho le lanza el barro a el pollo, si le acierta, destruye al pollo
- En caso de lanzar vaca: Mientras gira, destruye el barro del piso.
- En caso de lanzar Oveja: Si la oveja recibe barro o embestida, se daña, aguanta dos golpes
C.- Pelea Oveja
- La arena consiste en un laberinto, con cuatro starting points para la oveja, y trampas dentro de este
- La oveja avanza por el laberinto hacia el personaje, pero solo lo empuja, no hace daño
- El objetivo de la oveja es empujarte hasta hacerte caer en una trampa o aplastarte contra las espinas -
Solo se puede golpear a la oveja por atras, luego de lo cual saltara hasta uno de los cuatro starting points, para luego volver a perseguir al personaje
- En caso de lanzar pollo: El chancho lo destruye y cambia de dirección
- En caso de lanzar vaca: Destruye las paredes del laberinto (una vez que la oveja salta a un starting point, el laberinto se regenera
- En caso de lanzar chancho: Si pisa la plasta, la oveja se queda pegada un par de segundos D.- Pelea Perr
o - El perro se mueve de una esquina a otra de la pantalla, deteniendose a intervalos irregulares a desenterrar esqueletos
- Los esqueletos siguen al personaje por la pantalla intentando atacarlo
- El personaje puede atacar a los esqueletos (3 golpes para destruirlos)
- En caso de lanzar Oveja: Los esqueletos topan con ella, la atacan una ves y rebotan en una direccion al azar por un par de segundos, luego vuelven a perseguir al personaje (la oveja aguanta dos golpes)
- En caso de lanzar Vaca: La vaca gira hasta chocar con dos esqueletos y los destruye
- En caso de lanzar pollo: Los esqueletos persiguen al pollo y lo atacan (lo destruyen de un golpe)
6.- Platillo Volador captura al personaje del mapa
7.- Pelea Alien
- Dispara con pistola laser al personaje
- Deja ovejas robot que actuan como muro
- Chancho robot que lanza barro (reduce la velocidad del personaje a la mitad por unos segundos)
- Pollos robot que se mueven al azar y explotan después de un par de segundos, o al chocar con el personaje.
- Al lanzar vaca: destruye animales robot.
- Al lanzar chancho: Deja al alien pegado en las plastas.
- Al lanzar pollo: El alien le dispara al pollo.
8.- Platillo Volador se estrella en la granja
9.- Creditos:
- Alien prepara la tierra
- Alien Ordeñando la vaca
- Alien Sembrando
- Alien Regando
- Alien limpiando mierda del establo
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